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DOWNLOAD PRINCE OF PERSIA 1, 2 e 3 PLAYTATION 2
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Prince of Persia - The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time é um videogame em plataforma de quebra-cabeça e ação e aventura em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Ubisoft. Revelado em março de 2003, foi lançado em Game Boy Advance, PlayStation 2, GameCube, Xbox e Microsoft Windows em novembro de 2003. The Sands of Time é uma reinicialização da série Prince of Persia, criada por Jordan Mechner. Mechner atuou como consultor criativo, designer e redator de cenários para The Sands of Time.

O jogo segue um príncipe sem nome, cujo pai saqueia a cidade de um marajá por instigação de seu traiçoeiro Vizier. Durante o ataque, o príncipe obtém um artefato chamado Adaga do Tempo, enquanto seu exército captura uma ampulheta contendo as Areias do Tempo. Visitando Azad para apresentar o Sands como um presente para o governante da cidade, o Vizier engana o príncipe para liberá-lo, transformando a população da cidade em monstros selvagens. Juntamente com a filha do marajá, Farah, o príncipe trabalha para corrigir seu erro e devolver as areias à ampulheta. A jogabilidade gira em torno das habilidades de plataforma do príncipe, divididas em brigas com as criaturas criadas pelas areias. Um mecânico importante no jogo está usando a Adaga para voltar no tempo, se o príncipe cometer um erro de plataforma, e usá-la para matar e congelar inimigos.

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Prince of Persia - Warrior Within

     

 

Prince of Persia: Warrior Within é um videogame de ação e aventura e sequela de Prince of Persia: The Sands of Time. Warrior Within foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft e lançado em 2 de dezembro de 2004 para Xbox, PlayStation 2, GameCube e Microsoft Windows. Ele começa de onde The Sands of Time parou, adicionando novos recursos, especificamente, opções em combate. O príncipe tem a capacidade de manejar duas armas ao mesmo tempo, além de roubar as armas de seus inimigos e jogá-las. O repertório de movimentos de combate do Prince foi expandido em cordas variadas que permitem aos jogadores atacar inimigos com mais complexidade do que era possível no jogo anterior. Warrior Within tem um tom mais sombrio do que seu antecessor, acrescentando a capacidade do príncipe de despachar seus inimigos com vários golpes sangrentos. Além dos poderes de rebobinar, desacelerar e acelerar de Sands of Time, o Príncipe também tem um novo poder de areia: uma "onda" circular de areia que derruba todos os inimigos ao redor e também os danifica.

 

 The Two Thrones

O jogo combina exploração e combate. Ambos os elementos fazem uso da capacidade e agilidade acrobática do príncipe. Durante a maior parte do jogo, o jogador deve tentar atravessar o palácio correndo pelas paredes, subindo ou descendo abismos pulando para frente e para trás entre paredes, evitando armadilhas, escalando estruturas e pulando de plataforma em plataforma, fazendo outros tipos de tempo oportuno. saltos, resolvendo quebra-cabeças e usando objetos descobertos para progredir.

Durante o combate, muitos dos mesmos movimentos vitais para o jogador em outras situações podem ser usados ​​para dominar os inimigos. Um exemplo é a capacidade do príncipe pular de muros para atacar os inimigos de maneira decisiva. O jogador geralmente ataca inimigos e bloqueia usando uma adaga, embora outros objetos ou fatores, como a Adaga do Tempo e suas habilidades de controle do tempo, acabem sendo críticos para a vitória.

Em Os Dois Tronos, as habilidades acrobáticas do príncipe melhoraram e agora é capaz de se lançar de paredes em ângulos de 45 graus em persianas verticais estrategicamente posicionadas, deslizar rampas e equilibrar-se em postes oscilantes, entre outras coisas. Os designers também aprimoraram o sistema furtivo. Em vez de apenas ser capaz de causar mais dano ao atacar sem ser visto, o jogo usa um sistema de redução de velocidade. Se o jogador não completar a matança por velocidade, o inimigo o derruba e a matança por velocidade falha. O número de jogadas ou o tempo necessário depende da força dos oponentes. O mesmo sistema também é usado em algumas batalhas contra chefes.